
Vigia das Nuvens · 10
Concluir o andar 10 e encerrar a tentativa com o resultado confirmado.
EnglishFLICKBEASTS · ENCICLOPÉDIA OFICIAL
Distintivos da Torre e memórias do Relicário já presentes no jogo.
A cada 10 andares concluídos, uma medalha pode ser exibida no perfil. São cosméticas; a medalha em si não concede atributos. Os nomes se repetem em ciclos de seis e a arte usa quatro faixas visuais.

Concluir o andar 10 e encerrar a tentativa com o resultado confirmado.

Concluir o andar 20 e encerrar a tentativa com o resultado confirmado.

Concluir o andar 30 e encerrar a tentativa com o resultado confirmado.

Concluir o andar 40 e encerrar a tentativa com o resultado confirmado.

Concluir o andar 50 e encerrar a tentativa com o resultado confirmado.

Concluir o andar 60 e encerrar a tentativa com o resultado confirmado.
Os Mementos são descobertos no Relicário ou em marcos específicos da Torre. Seus efeitos ficam ativos na conta após a descoberta; não são medalhas equipáveis.

Uma brasa de Aurion preservada em cristal.
ATK de Fogo · 0,5% → 5%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Guarda a primeira maré que tocou as ilhas de Aurion.
ATK de Água · 0,5% → 5%
Lv. 1–10 · Invocação comum
As raízes procuram uma terra que ainda não nasceu.
ATK de Natureza · 0,5% → 5%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Um trovão aprisionado entre dois anéis condutores.
ATK de Trovão · 0,5% → 5%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Uma lasca escura que ainda recorda o eclipse.
ATK de Trevas · 0,5% → 5%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Foi erguido quando os últimos guardiões decidiram ficar.
ATK global · 0,3% → 3%
Lv. 1–10 · Invocação comum
A madeira traz os nomes dos que protegeram Aurion.
HP global · 0,5% → 5%
Lv. 1–10 · Invocação comum
A pedra resistiu a tempestades que apagaram fortalezas.
Defesa global · 0,6% → 6%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Um troféu que ensina a enfrentar presas maiores.
Dano contra bosses · 0,3% → 3%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Seu brilho parece antecipar o instante decisivo.
Chance crítica · 0,05% → 0,5%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Revela a menor falha na guarda de um adversário.
Dano crítico · 0,3% → 3%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Leve o bastante para acompanhar os ventos entre as ilhas.
Velocidade de movimento · 0,1% → 1%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Armazena o impulso de um salto impossível.
Força de flick · 0,1% → 1%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Cada marca conta o caminho de um impacto que voltou.
Dano por ricochete · 0,1% → 1%
Lv. 1–10 · Invocação comum
O primeiro golpe abre caminho para os demais.
Dano no primeiro impacto · 0,2% → 2%
Lv. 1–10 · Invocação comum
O som de um impacto percorre todos os seus elos.
Dano em impactos seguintes · 0,1% → 1%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Seu olhar imóvel acolhe quem enfrenta os gigantes.
Redução de dano de bosses · 0,2% → 2%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Uma gota renova a coragem de quem ainda pode lutar.
Cura recebida · 0,4% → 4%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Conserva o frescor da primeira manhã de Aurion.
Cura realizada · 0,4% → 4%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Um pequeno fecho que guarda grandes promessas.
Escudo concedido · 0,4% → 4%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Cada grão preserva um instante de concentração.
Eficiência ofensiva de Ultimate · 0,1% → 1%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Seu toque reúne Beasts que confiam uns nos outros.
Dano de habilidade de contato · 0,2% → 2%
Lv. 1–10 · Invocação comum
A chama aquece sem consumir a madeira que a sustenta.
Dano de Queimadura · 0,5% → 5%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Água e faísca aguardam o mesmo chamado.
Dano de Eletrocutado · 0,2% → 2%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Uma cápsula silenciosa de antigas florestas.
Potência de Esporos · 0,05% → 0,5%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Ilumina as marcas que a luz comum não alcança.
Potência de Maldição · 0,05% → 0,5%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Conduz um relâmpago ao próximo caminho disponível.
Dano de raios em cadeia · 0,3% → 3%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Ainda guardam poeira de caminhos que poucos conhecem.
Velocidade com HP elevado · 0,15% → 1,5%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Suas pétalas se fecham para acolher o impacto.
Durabilidade de escudos · 0,3% → 3%
Lv. 1–10 · Invocação comum
As páginas recordam gestos que ainda serão aprendidos.
Dano de habilidades especiais · 0,2% → 2%
Lv. 1–10 · Invocação comum
Uma lembrança da primeira ascensão.
HP global · 0,5% → 5%
Lv. 1–10 · Marco da Torre
Seu eco atravessa todos os andares da Torre.
Dano de habilidade de contato · 0,3% → 3%
Lv. 1–10 · Marco da Torre
A areia encontra sempre um novo caminho de volta.
Velocidade de movimento · 0,05% → 0,5%
Lv. 1–10 · Marco da Torre
Observa os caminhos de energia entre os mundos.
Dano de Ultimate · 0,1% → 1%
Lv. 1–10 · Marco da Torre
Conquistada onde a força encontra a perseverança.
Dano contra bosses · 0,5% → 5%
Lv. 1–10 · Marco da TorreCatálogo do jogo em desenvolvimento. O balanceamento pode mudar.